Apple affirme que le système de paiement Fortnite d’Epic «est un vol, point final».

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Agrandir / Apple dit l’exemple ici, montrant FortniteLe système de paiement alternatif sur iOS, équivaut à un «vol» par Epic Games.

Apple passe à l’offensive en ses batailles juridiques continues avec Epic Games sur la version iOS de Fortnite. Dans une requête de grande envergure déposée mardi après-midi, Apple s’est défendu contre les poursuites judiciaires d’Epic tout en accusant Fortnite auteur d’une rupture de contrat et d’un vol pur et simple dans une contre-poursuite.

«Bien qu’Epic se présente comme une entreprise moderne de Robin des Bois, en réalité, il s’agit d’une entreprise de plusieurs milliards de dollars qui ne veut simplement rien payer pour l’énorme valeur qu’elle tire de l’App Store», écrit Apple.

Qui paie quoi?

Dans ses propres dépôts légaux, Epic cherche en partie le droit de fournir ce qu’il appelle un «traitement de paiement compétitif sur iOS» en contournant le système d’achat intégré à l’App Store iOS. Epic a tenté de le faire unilatéralement le mois dernier en ajouter une option Epic Direct Payments à prix réduit à la version iOS de Fortnite, un mouvement qui a conduit Apple exclut entièrement Epic de l’App Store.

En plus d’être une rupture de contrat, Apple affirme dans sa motion que l’ajout d’Epic des paiements directs était un «cheval de Troie» qui équivaut à «un peu plus que du vol». En utilisant une méthode de mise à jour «hotfix» qui a été délibérément dissimulée au processus d’examen habituel de l’App Store, Apple affirme qu’Epic «a cherché à profiter de tous les avantages de la plate-forme iOS d’Apple et des services associés tout en [lining] Les poches d’Epic aux frais d’Apple. “

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Plus tard dans la motion, Apple affirme que l’introduction par Epic des paiements directs dans le jeu “est un vol, point final”.

Epic a accepté avec plaisir les conditions contractuelles d’Apple pour accéder au développement iOS depuis 2008, écrit Apple, gagnant plus de 600 millions de dollars sur les ventes de l’App Store au cours de cette période. Le fait qu’Epic n’accepte plus cet accord “ne permet pas à Epic de violer des contrats contraignants, de duper un partenaire commercial de longue date, d’empocher des commissions qui appartiennent légitimement à Apple, puis de demander à la Cour de porter un marteau judiciaire à l’un des les plates-formes commerciales les plus innovantes du 21e siècle simplement parce qu’elles ne maximisent pas les revenus d’Epic », écrit Apple.

La commission de vente iOS de 30% qu’Epic a tenté de contourner est bien plus que de simples frais de traitement des paiements, ajoute Apple. Au lieu de cela, ces frais “reflètent l’immense valeur de l’App Store, qui est plus que la somme de ses composants et comprend la technologie, les outils, les logiciels de développement et de test d’applications d’Apple, les efforts de marketing, le service client de niveau platine et la distribution des développeurs. «applications et contenu numérique». Cela comprend plus de 150000 API créées par Apple pour faciliter le développement iOS, écrit la société, ainsi que le API de graphiques métalliques que Epic lui-même a fait l’éloge dans le passé.

“L’App Store n’est pas un service public”, a écrit Apple dans une lettre à Epic en juillet en réponse à la demande d’Epic. Epic n’a pas le droit de récolter “tous les avantages qu’Apple et l’App Store offrent sans avoir à payer un centime”. dit la société.

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Non, vous ne pouvez pas avoir votre propre App Store

Dans ses propres dépôts récents, Epic dit qu’il “ne cherche pas à forcer Apple à fournir des services de distribution et de traitement gratuitement, pas plus qu’Epic ne cherche à profiter des services d’Apple sans les payer”.

Au lieu de cela, Epic dit qu’il aimerait “la liberté de ne pas utiliser l’App Store d’Apple ou l’IAP, et à la place d’utiliser et d’offrir des services concurrents” sur le matériel d’Apple, juste comme il le peut sur les PC Windows. Ce n’est pas possible, cependant, à cause de ce que dit Epic, c’est le contrôle monopolistique d’Apple sur le marché de tous les logiciels iOS.

Apple déclare directement dans sa motion qu’il «n’est le monopole d’aucun marché pertinent» et que «la concurrence tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’App Store est féroce à tous les niveaux: pour les appareils, les plates-formes et les applications individuelles». De plus, Apple affirme que l’exigence que tous les achats iOS passent par l’infrastructure de l’App Store est nécessaire pour «garantir que les applications iOS répondent aux normes élevées d’Apple en matière de confidentialité, de sécurité, de contenu et de qualité».

Apple cite le propre exemple d’Epic sur d’autres plates-formes comme preuve de cette nécessité. Quand Epic a commencé distribuer la version Android de Fortnite indépendamment en 2018, Apple écrit que “immédiatement des sites sont apparus qui non seulement faisaient de la publicité pour Android Fortnite mais aussi distribué des logiciels malveillants dans le jeu. »Apple cite également Sécurité vulnérabilités dans cette version Android distribuée indépendamment comme preuve que ses protections iOS sont nécessaires.

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«Bien qu’Apple ne laisse à aucun développeur le soin de garder la plate-forme iOS sûre et sécurisée, Epic en particulier avait démontré qu’elle ne pouvait se voir confier ce type de responsabilité», écrit Apple.

Outre les dommages-intérêts compensatoires et punitifs liés à la rupture de contrat et à d’autres violations connexes, Apple sollicite une injonction empêchant Epic de continuer à utiliser son propre mécanisme de traitement des paiements externe en copies existantes de la version iOS de Fortnite ou futures applications.

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